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全員が同じ振り付けを踊る時、同じモーションな場合と、一人一人違うのがある。今回は違う方だったけど、ちょっとバラつきが目立ち過ぎた感じ。手作業でつけ過ぎたのか、キャプられる人が安定してなかったのか。
upran のブックマーク 2021/05/15 08:27
『ヒーリングっど プリキュア』エンディングのアニメーションは「Unreal Engine 4」で製作。公式ブログにて制作者が挑戦したリアルタイム表現について語る[あとで消す]全員が同じ振り付けを踊る時、同じモーションな場合と、一人一人違うのがある。今回は違う方だったけど、ちょっとバラつきが目立ち過ぎた感じ。手作業でつけ過ぎたのか、キャプられる人が安定してなかったのか。2021/05/15 08:27
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news.denfaminicogamer.jp2021/05/14
『ヒーリングっど プリキュア』エンディングのアニメーションは「Unreal Engine 4」で製作。公式ブログにて制作者が挑戦したリアルタイム表現について語る 『プリキュア』シリーズは2004年の『ふたりはプリキュア...
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全員が同じ振り付けを踊る時、同じモーションな場合と、一人一人違うのがある。今回は違う方だったけど、ちょっとバラつきが目立ち過ぎた感じ。手作業でつけ過ぎたのか、キャプられる人が安定してなかったのか。
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『ヒーリングっど プリキュア』エンディングのアニメーションは「Unreal Engine 4」で製作。公式ブログにて制作者が挑戦したリアルタイム表現について語る
『ヒーリングっど プリキュア』エンディングのアニメーションは「Unreal Engine 4」で製作。公式ブログにて制作者が挑戦したリアルタイム表現について語る 『プリキュア』シリーズは2004年の『ふたりはプリキュア...
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