個人的にゲームシステム上の制約が世界観で説明されているが好き。まだ出ていないのだと「バロック」がローグライクであることかな。常にマップが変化する神経塔の設定、パーマネントデスは主人公の設定と大変良い。

kirakkingkirakking のブックマーク 2021/06/05 18:52

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システムがゲームのシナリオや世界観と結びついているものが好き

    ゼノギアスのセーブポイントとか、FF8のドロー・ジャンクションシステムとか。

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