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プログラミングを学ぶ過程で、コンピューターは電子計算機であり、計算は数学に立脚しているという事実を痛感した。(1)ラムダ計算、(2)圏論の理解の有無で、雲泥の差がある。数学を学ばない者は、人生で損をしている。
hamamuratakuo のブックマーク 2021/06/17 15:52
セガ、150ページ超の社内向け数学資料を無償公開 「3DCGの技術的基礎に」[数学][勉強][ゲーム][CG][プログラミング][あとで読む]プログラミングを学ぶ過程で、コンピューターは電子計算機であり、計算は数学に立脚しているという事実を痛感した。(1)ラムダ計算、(2)圏論の理解の有無で、雲泥の差がある。数学を学ばない者は、人生で損をしている。2021/06/17 15:52
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www.itmedia.co.jp2021/06/16
セガは6月15日、社内勉強会で使った線形代数の教材を、公式ブログで無償公開した。ページ数は150以上。ゲーム開発に必要な3DCGの技術的基礎となる知識を学び直すために使ったものという。 2020年に行った社内勉強...
1121 人がブックマーク・58 件のコメント
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プログラミングを学ぶ過程で、コンピューターは電子計算機であり、計算は数学に立脚しているという事実を痛感した。(1)ラムダ計算、(2)圏論の理解の有無で、雲泥の差がある。数学を学ばない者は、人生で損をしている。
hamamuratakuo のブックマーク 2021/06/17 15:52
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セガ、150ページ超の社内向け数学資料を無償公開 「3DCGの技術的基礎に」
www.itmedia.co.jp2021/06/16
セガは6月15日、社内勉強会で使った線形代数の教材を、公式ブログで無償公開した。ページ数は150以上。ゲーム開発に必要な3DCGの技術的基礎となる知識を学び直すために使ったものという。 2020年に行った社内勉強...
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