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こういう「現実では当たり前な物をゲーム中で表現しようとすると問題が沢山出る」ての、話を聞く分には好き(自分はやりたくない)。Alyxで本物ぽい実装がゲーム的文法に慣れたユーザにより駆逐されたのも実に興味深い。
mojimojikun のブックマーク 2021/06/29 19:36
普通に開く“扉”をゲーム内に作るのは,なぜそんなに難しいのかこういう「現実では当たり前な物をゲーム中で表現しようとすると問題が沢山出る」ての、話を聞く分には好き(自分はやりたくない)。Alyxで本物ぽい実装がゲーム的文法に慣れたユーザにより駆逐されたのも実に興味深い。2021/06/29 19:36
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www.4gamer.net2021/06/29
普通に開く“扉”をゲーム内に作るのは,なぜそんなに難しいのか ライター:游研社 下記の記事は,游研社(→リンク)に掲載された記事を,許可を得て翻訳したものです。可能な限りオリジナルのまま翻訳することに注...
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こういう「現実では当たり前な物をゲーム中で表現しようとすると問題が沢山出る」ての、話を聞く分には好き(自分はやりたくない)。Alyxで本物ぽい実装がゲーム的文法に慣れたユーザにより駆逐されたのも実に興味深い。
mojimojikun のブックマーク 2021/06/29 19:36
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普通に開く“扉”をゲーム内に作るのは,なぜそんなに難しいのか
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普通に開く“扉”をゲーム内に作るのは,なぜそんなに難しいのか ライター:游研社 下記の記事は,游研社(→リンク)に掲載された記事を,許可を得て翻訳したものです。可能な限りオリジナルのまま翻訳することに注...
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