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RF5(逆にくそ重い)でも思ったけど、3Dゲームってノウハウとマシンパワー必要で軽々しく参入できないレベルになってるね。インディが2D横スクで溢れる理由かな
LuneC のブックマーク 2021/06/30 20:12
『モンスターハンターライズ』Nintendo Switch向け最適化で施した工夫を、開発者が海外メディアに語る。描画処理手法から作り変える開発者の意地 - AUTOMATONRF5(逆にくそ重い)でも思ったけど、3Dゲームってノウハウとマシンパワー必要で軽々しく参入できないレベルになってるね。インディが2D横スクで溢れる理由かな2021/06/30 20:12
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automaton-media.com2021/06/29
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