多数のキャラクタを扱う際の負荷低減事例。負荷の測定方法も記載あるので、そこも参考になるかも

pupurigesupupurigesu のブックマーク 2021/09/03 07:40

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[CEDEC2018] UE4で多数のキャラクターを生かすためのテクニック

    講演動画:https://www.youtube.com/watch?v=IlSxh3edvIg 2018年10月14日に行われた「UNREAL FEST EAST 2018」における株式会社ユークス様の講演で使用されたスライドです。 ●公式サイト https://unrealengine.jp...

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