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ゲーム会社ではこういうダメージ計算式のスプレッドシートが秘伝のタレみたいな感じで継承されてたりするね
paradisemaker のブックマーク 2021/09/28 14:09
頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話|だらねこゲーム会社ではこういうダメージ計算式のスプレッドシートが秘伝のタレみたいな感じで継承されてたりするね2021/09/28 14:09
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note.com/daraneko_games2021/09/27
戦闘のあるゲームを作るなら、考えないといけないのがダメージの計算式。でも、計算式のコツとか基本とか調べると、小難しそうな話が出てきて め、めんどくせぇ~ってなったりしませんか?私はなります。色んな計...
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ゲーム会社ではこういうダメージ計算式のスプレッドシートが秘伝のタレみたいな感じで継承されてたりするね
paradisemaker のブックマーク 2021/09/28 14:09
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頭が痛くならない「ダメージ計算式」の基本の話|だらねこ
note.com/daraneko_games2021/09/27
戦闘のあるゲームを作るなら、考えないといけないのがダメージの計算式。でも、計算式のコツとか基本とか調べると、小難しそうな話が出てきて め、めんどくせぇ~ってなったりしませんか?私はなります。色んな計...
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