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スクエニじゃなかったら即ポチだった。ファンタジアンの名前パクるならこのゲームにつければよかったのに。戦闘画面は記号化して、マップ上の施設やモンスターはアイコン化したほうがUI的によかったのでは
Wafer のブックマーク 2021/10/02 04:38
[TGS 2021]渋すぎるがあまりに濃いダンジョン探索RPG「DUNGEON ENCOUNTERS」は,コマンド選択型バトルの魅力とスリルが詰まっているスクエニじゃなかったら即ポチだった。ファンタジアンの名前パクるならこのゲームにつければよかったのに。戦闘画面は記号化して、マップ上の施設やモンスターはアイコン化したほうがUI的によかったのでは2021/10/02 04:38
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www.4gamer.net2021/10/01
[TGS 2021]渋すぎるがあまりに濃いダンジョン探索RPG「DUNGEON ENCOUNTERS」は,コマンド選択型バトルの魅力とスリルが詰まっている ライター:箭本進一 スクウェア・エニックスが2021年10月14日に配信を予定し...
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スクエニじゃなかったら即ポチだった。ファンタジアンの名前パクるならこのゲームにつければよかったのに。戦闘画面は記号化して、マップ上の施設やモンスターはアイコン化したほうがUI的によかったのでは
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[TGS 2021]渋すぎるがあまりに濃いダンジョン探索RPG「DUNGEON ENCOUNTERS」は,コマンド選択型バトルの魅力とスリルが詰まっている
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[TGS 2021]渋すぎるがあまりに濃いダンジョン探索RPG「DUNGEON ENCOUNTERS」は,コマンド選択型バトルの魅力とスリルが詰まっている ライター:箭本進一 スクウェア・エニックスが2021年10月14日に配信を予定し...
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