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原作プレイ者なので頭身は気にならなかったしバグにも幸い遭遇しなかった。だけど連れ歩きポケモンが細かい操作のときに邪魔だったし、ダウジングマシンの操作感はもっと当世風にできないのかとは思った
worcel0910 のブックマーク 2021/11/27 09:47
ポケモン本編シリーズでワースト、懐かしさだけが救い ── 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』レビュー[ゲーム]原作プレイ者なので頭身は気にならなかったしバグにも幸い遭遇しなかった。だけど連れ歩きポケモンが細かい操作のときに邪魔だったし、ダウジングマシンの操作感はもっと当世風にできないのかとは思った2021/11/27 09:47
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jp.ign.com2021/11/26
ああ、2006年当時にニンテンドーDSで『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を遊んだ人ががうらやましい。「このゲームがはじめてのポケモンだった」なんて人に対しては、もはや嫉妬すら覚える。 なぜなら...
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原作プレイ者なので頭身は気にならなかったしバグにも幸い遭遇しなかった。だけど連れ歩きポケモンが細かい操作のときに邪魔だったし、ダウジングマシンの操作感はもっと当世風にできないのかとは思った
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ポケモン本編シリーズでワースト、懐かしさだけが救い ── 『ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』レビュー
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ああ、2006年当時にニンテンドーDSで『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を遊んだ人ががうらやましい。「このゲームがはじめてのポケモンだった」なんて人に対しては、もはや嫉妬すら覚える。 なぜなら...
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