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VRやメタバースなど次の時代のタネは出て来ている/1社で家庭用ハード・オープン型・ポータブル機に全方位で勝利するのはさすがに無理だ
takeishi のブックマーク 2022/02/02 20:42
ソニーG、「PS」成長鈍化の懸念 ハード依存のジレンマ 伴正春 - 日本経済新聞[ゲーム][SONY]VRやメタバースなど次の時代のタネは出て来ている/1社で家庭用ハード・オープン型・ポータブル機に全方位で勝利するのはさすがに無理だ2022/02/02 20:42
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www.nikkei.com2022/02/02
ソニーグループのゲーム事業に成長鈍化の懸念が出始めた。オンラインの有料会員数は伸び悩み、半導体不足でゲーム機「プレイステーション(PS)5」も十分に供給できていない。ゲーム市場ではパソコンやスマートフ...
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VRやメタバースなど次の時代のタネは出て来ている/1社で家庭用ハード・オープン型・ポータブル機に全方位で勝利するのはさすがに無理だ
takeishi のブックマーク 2022/02/02 20:42
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ソニーG、「PS」成長鈍化の懸念 ハード依存のジレンマ 伴正春 - 日本経済新聞
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ソニーグループのゲーム事業に成長鈍化の懸念が出始めた。オンラインの有料会員数は伸び悩み、半導体不足でゲーム機「プレイステーション(PS)5」も十分に供給できていない。ゲーム市場ではパソコンやスマートフ...
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