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「(仮想現実(VR)の開発は)2028年には市場規模が約100兆円に成長すると見込まれ、ゲーム業界は人気作品を生み出す力、巨大ITはスマートフォンで築いた顧客基盤と資金力を武器に先行を目指している」
castle のブックマーク 2022/02/14 17:05
ゲーム業界、巨大ITと競う 仮想空間で先行狙う:時事ドットコム[IT][技術][ビジネス][ゲーム][社会][アメリカ]「(仮想現実(VR)の開発は)2028年には市場規模が約100兆円に成長すると見込まれ、ゲーム業界は人気作品を生み出す力、巨大ITはスマートフォンで築いた顧客基盤と資金力を武器に先行を目指している」2022/02/14 17:05
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www.jiji.com2022/02/14
ゲーム業界、巨大ITと競う 仮想空間で先行狙う 2022年02月14日07時15分 米メタのロゴマーク(EPA時事) 【シリコンバレー時事】仮想空間「メタバース」の開発で、ゲーム業界と米巨大IT企業が競り合ってい...
13 人がブックマーク・6 件のコメント
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「(仮想現実(VR)の開発は)2028年には市場規模が約100兆円に成長すると見込まれ、ゲーム業界は人気作品を生み出す力、巨大ITはスマートフォンで築いた顧客基盤と資金力を武器に先行を目指している」
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ゲーム業界、巨大ITと競う 仮想空間で先行狙う:時事ドットコム
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ゲーム業界、巨大ITと競う 仮想空間で先行狙う 2022年02月14日07時15分 米メタのロゴマーク(EPA時事) 【シリコンバレー時事】仮想空間「メタバース」の開発で、ゲーム業界と米巨大IT企業が競り合ってい...
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