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『メタバースではゲーム技術はコアとなり、映画・音楽・ゲームの領域を交差するために重要性が増していく』
k-takahashi のブックマーク 2022/05/19 20:23
ソニーG吉田社長が語った「“感動”の成長戦略」を読み解く…エンタメ、EV、メタバース[ゲーム]『メタバースではゲーム技術はコアとなり、映画・音楽・ゲームの領域を交差するために重要性が増していく』2022/05/19 20:23
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www.businessinsider.jp2022/05/19
ソニーグループは5月18日、2022年度の経営方針説明会を開催した。 ソニーグループは先週、2021年度の通期決算を発表したばかり。今回はそれを受け、会長兼社長 CEOの吉田憲一郎氏が、ソニーの注力領域領域とその...
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『メタバースではゲーム技術はコアとなり、映画・音楽・ゲームの領域を交差するために重要性が増していく』
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ソニーG吉田社長が語った「“感動”の成長戦略」を読み解く…エンタメ、EV、メタバース
ソニーグループは5月18日、2022年度の経営方針説明会を開催した。 ソニーグループは先週、2021年度の通期決算を発表したばかり。今回はそれを受け、会長兼社長 CEOの吉田憲一郎氏が、ソニーの注力領域領域とその...
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