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表記の問題じゃなくて簡単なのを馬鹿にする風潮が問題の本質。おしゃぶり咥えさせたり。プロセカはHARDでも許されない風潮 https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096 https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138
sds-page のブックマーク 2022/06/02 08:57
ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、“初心者向け難易度”の扱いの難しさ - AUTOMATON[ゲーム][表現][考え方]表記の問題じゃなくて簡単なのを馬鹿にする風潮が問題の本質。おしゃぶり咥えさせたり。プロセカはHARDでも許されない風潮 <a href="https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096</a> <a href="https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138</a>2022/06/02 08:57
表記の問題じゃなくて簡単なのを馬鹿にする風潮が問題の本質。おしゃぶり咥えさせたり。プロセカはHARDでも許されない風潮 <a href="https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/shamoji1023/status/1531612491255812096</a> <a href="https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://twitter.com/Peeeekeee_0h/status/1531542678462427138</a>
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automaton-media.com2022/05/31
ゲーム開発者ますだたろう氏が投げかけた疑問が、反響を呼んでいる。その問いかけとは、ゲーム難易度の「EASY・かんたん」といった記載が嫌(不愉快)だと思うか、というもの。ゲームの難易度では、「EASY」「NOR...
457 人がブックマーク・259 件のコメント
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ゲーム開発者ますだたろう氏が投げかけた疑問が、反響を呼んでいる。その問いかけとは、ゲーム難易度の「EASY・かんたん」といった記載が嫌(不愉快)だと思うか、というもの。ゲームの難易度では、「EASY」「NOR...
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