地域の物価に合わせてコンテンツを売る→富裕国の貧困層が地域を偽装して購入する。世界標準価格で発売する→貧困国で違法コピーが蔓延する。

WaferWafer のブックマーク 2022/07/26 06:26

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Steam開発者が「ゲームがアルゼンチンから大量に不正購入されている」と報告。被害防止優先か現地尊重か、販売者が悩むジレンマ - AUTOMATON

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