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精神衛生上、やりたいときにやるのが一番良い。ポイントのためとかガチャのためとかになると義務感が生まれる。ポイントを管理する手間が煩雑になり、逆にポイントに管理される。SNS疲れと同じことになる。
zheyang のブックマーク 2022/08/31 21:53
なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート[ゲーム]精神衛生上、やりたいときにやるのが一番良い。ポイントのためとかガチャのためとかになると義務感が生まれる。ポイントを管理する手間が煩雑になり、逆にポイントに管理される。SNS疲れと同じことになる。2022/08/31 21:53
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www.4gamer.net2022/08/31
なぜ日本は,現実にゲーム要素をもっと取り入れないのか? 岸本好弘氏が日本のゲーミフィケーション事情を語った講演をレポート ライター:大陸新秩序 2022年8月25日から27日にかけて,「第10回 国際日本ゲーム...
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