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“思いつく限りもっとも小規模な作品を作るべき(中略)完成させることが何よりも大切だとし、完璧を目指す必要はない”/“可能な限り小規模なプロジェクトを計画し、それをさらに半分に縮小して取りかかる”
fried-tofu のブックマーク 2022/09/15 03:00
ゲーム開発者らが「初めてゲームを制作する人への、もっとも大事なアドバイス」をSNS上に続々投稿。“ある意見”だけダントツで多い - AUTOMATON[ゲーム]“思いつく限りもっとも小規模な作品を作るべき(中略)完成させることが何よりも大切だとし、完璧を目指す必要はない”/“可能な限り小規模なプロジェクトを計画し、それをさらに半分に縮小して取りかかる”2022/09/15 03:00
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automaton-media.com2022/09/14
近年は、UnityやUnreal Engine、GameMakerなどをはじめとして、無料で使い始めることができるゲームエンジンがさまざま提供され、ゲーム制作のハードルはかつてより下がったといえる。そうしたツールを使って、ゲ...
296 人がブックマーク・43 件のコメント
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“思いつく限りもっとも小規模な作品を作るべき(中略)完成させることが何よりも大切だとし、完璧を目指す必要はない”/“可能な限り小規模なプロジェクトを計画し、それをさらに半分に縮小して取りかかる”
fried-tofu のブックマーク 2022/09/15 03:00
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近年は、UnityやUnreal Engine、GameMakerなどをはじめとして、無料で使い始めることができるゲームエンジンがさまざま提供され、ゲーム制作のハードルはかつてより下がったといえる。そうしたツールを使って、ゲ...
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