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ノーマルって法線の事か。3Dデータ化に近いけどライティング特化の簡易3Dで別の技術ツリーのような気がする https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
sds-page のブックマーク 2022/09/20 07:02
新しい画像系AI、Relightが凄かったので使ってみた[togetter][画像][AI]ノーマルって法線の事か。3Dデータ化に近いけどライティング特化の簡易3Dで別の技術ツリーのような気がする <a href="https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html</a>2022/09/20 07:02
ノーマルって法線の事か。3Dデータ化に近いけどライティング特化の簡易3Dで別の技術ツリーのような気がする <a href="https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html</a>
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togetter.com2022/09/19
また強い画像系AI、ClipdropのRelightが登場。特に今回のAIはクリエイターが使えるやつです。
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ノーマルって法線の事か。3Dデータ化に近いけどライティング特化の簡易3Dで別の技術ツリーのような気がする https://docs.unity3d.com/ja/2021.3/Manual/StandardShaderMaterialParameterNormalMap.html
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新しい画像系AI、Relightが凄かったので使ってみた
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また強い画像系AI、ClipdropのRelightが登場。特に今回のAIはクリエイターが使えるやつです。
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