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対人戦だと必ず問題になる話で、大概は「金か時間」をかけた人が勝ち、負けた方は「実力で負けたんじゃない」と溜飲を下げる。完全な実力勝負だと常に負ける人が出てそういう人はどんどん辞めていくので蟲毒化が進む
nicht-sein のブックマーク 2022/10/04 21:46
【スプラトゥーン3】どうあがいても勝率が5割に収束させられる5割マッチング(勝率調整)だと話題に【Splatoon3 懲罰マッチング】対人戦だと必ず問題になる話で、大概は「金か時間」をかけた人が勝ち、負けた方は「実力で負けたんじゃない」と溜飲を下げる。完全な実力勝負だと常に負ける人が出てそういう人はどんどん辞めていくので蟲毒化が進む2022/10/04 21:46
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togetter.com2022/10/02
まとめ 【スプラトゥーン3】通信エラーの正体は意図的な勝率調整、懲罰マッチングによる運営のマッチング再抽選によるものと判明【.. スプラトゥーン、多すぎるエラーの正体は通信エラーと称し、連戦継続をして...
52 人がブックマーク・34 件のコメント
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対人戦だと必ず問題になる話で、大概は「金か時間」をかけた人が勝ち、負けた方は「実力で負けたんじゃない」と溜飲を下げる。完全な実力勝負だと常に負ける人が出てそういう人はどんどん辞めていくので蟲毒化が進む
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【スプラトゥーン3】どうあがいても勝率が5割に収束させられる5割マッチング(勝率調整)だと話題に【Splatoon3 懲罰マッチング】
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まとめ 【スプラトゥーン3】通信エラーの正体は意図的な勝率調整、懲罰マッチングによる運営のマッチング再抽選によるものと判明【.. スプラトゥーン、多すぎるエラーの正体は通信エラーと称し、連戦継続をして...
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