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3Dゲームでモーションキャプチャ使うゲーム増えてきているから登場人物がヒト型に近くなるのは仕方ないと思う。2D作品だったらまだ色んな体型ある。
centersky のブックマーク 2022/10/18 09:13
昔のゲームはキャラの見た目に多様性のあったがいまは均一が多い→展開に絡む様々な事情があるっぽい?3Dゲームでモーションキャプチャ使うゲーム増えてきているから登場人物がヒト型に近くなるのは仕方ないと思う。2D作品だったらまだ色んな体型ある。2022/10/18 09:13
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togetter.com2022/10/18
青木 @jumpaoki ほんとに下のバランス良いですよね!サイバーパンク2077エッジランナーにオーバーウォッチ。素晴らしいシルエットデザイン😆 twitter.com/yam_owl/status… ニカイドウレンジ @R_Nikaido とてもわ...
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3Dゲームでモーションキャプチャ使うゲーム増えてきているから登場人物がヒト型に近くなるのは仕方ないと思う。2D作品だったらまだ色んな体型ある。
centersky のブックマーク 2022/10/18 09:13
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昔のゲームはキャラの見た目に多様性のあったがいまは均一が多い→展開に絡む様々な事情があるっぽい?
togetter.com2022/10/18
青木 @jumpaoki ほんとに下のバランス良いですよね!サイバーパンク2077エッジランナーにオーバーウォッチ。素晴らしいシルエットデザイン😆 twitter.com/yam_owl/status… ニカイドウレンジ @R_Nikaido とてもわ...
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