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これね、当時も相当面倒で私も途中で投げ出した覚えがある。当時海外ゲームを既に幾つか体験していたことから、ウィンドウっぽい表示ではあるけども移動も大きさも変えられない描画はとても非効率だと思ったよね。
Snail のブックマーク 2022/10/18 12:45
令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果…コントローラーを放り出した衝撃の理由(ふたまん+) - Yahoo!ニュースこれね、当時も相当面倒で私も途中で投げ出した覚えがある。当時海外ゲームを既に幾つか体験していたことから、ウィンドウっぽい表示ではあるけども移動も大きさも変えられない描画はとても非効率だと思ったよね。2022/10/18 12:45
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news.yahoo.co.jp2022/10/18
言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」...
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これね、当時も相当面倒で私も途中で投げ出した覚えがある。当時海外ゲームを既に幾つか体験していたことから、ウィンドウっぽい表示ではあるけども移動も大きさも変えられない描画はとても非効率だと思ったよね。
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令和の高校生が『ファミコン版初代ドラクエ』をやってみた結果…コントローラーを放り出した衝撃の理由(ふたまん+) - Yahoo!ニュース
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言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」...
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