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SAOは技術が原作を超えるまでゲーム化は続くんじゃないかなとおもう。我々が生きているうちにそこまで辿り着けるかはまた別の話だけど、古典として残るだろう。
kaorun のブックマーク 2022/11/06 08:56
『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ振り返り対談その2。川原礫先生が驚いたゲーム制作の裏側とナイショの話[game][sao][vr][interview]SAOは技術が原作を超えるまでゲーム化は続くんじゃないかなとおもう。我々が生きているうちにそこまで辿り着けるかはまた別の話だけど、古典として残るだろう。2022/11/06 08:56
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dengekionline.com2022/11/05
『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ振り返り対談その2。川原礫先生が驚いたゲーム制作の裏側とナイショの話 文 電撃オンライン 公開日時 2022年11月05日(土) 20:00 最終更新 2022年12月02日(金) 19:18 2...
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SAOは技術が原作を超えるまでゲーム化は続くんじゃないかなとおもう。我々が生きているうちにそこまで辿り着けるかはまた別の話だけど、古典として残るだろう。
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『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ振り返り対談その2。川原礫先生が驚いたゲーム制作の裏側とナイショの話
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『ソードアート・オンライン』ゲームシリーズ振り返り対談その2。川原礫先生が驚いたゲーム制作の裏側とナイショの話 文 電撃オンライン 公開日時 2022年11月05日(土) 20:00 最終更新 2022年12月02日(金) 19:18 2...
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