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まあ既存のシリーズを知らない海外向けのインタビューだな、という感じだけどゲームデザインの取捨選択の根拠をアーマードコアのコンセプトに紐づけてキッチリ説明してくれる宮崎さんはさすがだわ
heavenward のブックマーク 2022/12/13 04:05
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビューまあ既存のシリーズを知らない海外向けのインタビューだな、という感じだけどゲームデザインの取捨選択の根拠をアーマードコアのコンセプトに紐づけてキッチリ説明してくれる宮崎さんはさすがだわ2022/12/13 04:05
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jp.ign.com2022/12/12
「DARK SOULS」シリーズや『Bloodborne』に『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(以下、SEKIRO)』といったタイトルのディレクターを務めてきた宮崎英高氏。ソウルズボーン(あるいはソウルライクや死にゲー)という新し...
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まあ既存のシリーズを知らない海外向けのインタビューだな、という感じだけどゲームデザインの取捨選択の根拠をアーマードコアのコンセプトに紐づけてキッチリ説明してくれる宮崎さんはさすがだわ
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『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
「DARK SOULS」シリーズや『Bloodborne』に『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(以下、SEKIRO)』といったタイトルのディレクターを務めてきた宮崎英高氏。ソウルズボーン(あるいはソウルライクや死にゲー)という新し...
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