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単純にアイテム名に固有名があるゲームではプレイ中「ゲット」という言葉を使うと「ポケモンなのかアイテムなのか分からん場面」があるという理由だけで、特に世界観的なこだわり()とかじゃない気がする。
daij1n のブックマーク 2022/12/14 14:18
ポケモン制作会社は「ポケモンバトル」や「ゲット」を使わない一方任天堂は使う傾向にあるという違いがある単純にアイテム名に固有名があるゲームではプレイ中「ゲット」という言葉を使うと「ポケモンなのかアイテムなのか分からん場面」があるという理由だけで、特に世界観的なこだわり()とかじゃない気がする。2022/12/14 14:18
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togetter.com2022/12/14
リンク Wikipedia ゲームフリーク 株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、日本のゲームソフトデベロッパー。 田尻智が主宰したゲーム系同人サークル「ゲームフリーク」を母体として、自主制作したフ...
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ポケモン制作会社は「ポケモンバトル」や「ゲット」を使わない一方任天堂は使う傾向にあるという違いがある
リンク Wikipedia ゲームフリーク 株式会社ゲームフリーク(英: GAME FREAK Inc.)は、日本のゲームソフトデベロッパー。 田尻智が主宰したゲーム系同人サークル「ゲームフリーク」を母体として、自主制作したフ...
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