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SIEの勝負はどうでもいいが、PSVRがコンテンツを囲い込むことでただでさえ市場規模の小さいVRゲーム開発リソースが拡散してしまってるのは害悪だと思う。Steamでも出してくれればもっと流行るゲームはあったはず
masatomo-m のブックマーク 2022/12/17 01:44
3年目を迎えるPS5とPS VR2について、SIE 西野秀明氏に訊く。PS5の生産状況、PS VR2への期待、そして勝負の年 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.comSIEの勝負はどうでもいいが、PSVRがコンテンツを囲い込むことでただでさえ市場規模の小さいVRゲーム開発リソースが拡散してしまってるのは害悪だと思う。Steamでも出してくれればもっと流行るゲームはあったはず2022/12/17 01:44
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www.famitsu.com2022/12/16
PS5発売2年を振り返って。生産状況の改善も ――2020年11月12日のPS5発売から2周年を迎えましたが、この2年間を振り返ってのご感想をお聞かせください。 西野パンデミックの中でローンチ(編注:発売、立ち上げの意...
97 人がブックマーク・46 件のコメント
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SIEの勝負はどうでもいいが、PSVRがコンテンツを囲い込むことでただでさえ市場規模の小さいVRゲーム開発リソースが拡散してしまってるのは害悪だと思う。Steamでも出してくれればもっと流行るゲームはあったはず
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