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動きのあるアニメだと3DCGでやった方がいろいろ便利だろうなとは思った。いまは2DCGっぽくするノウハウも詰みあがってて表現の幅広いし。ロトスコープみたいに2DCGに落とし込むとかもできるし。
natu3kan のブックマーク 2022/12/25 16:14
日本的2Dアニメを救うのは3Dか? 原作者の鳥山明も絶賛。「日本アニメ」新時代を予見させた『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』制作経緯 | 集英社オンライン | ニュースを本気で噛み砕け[animation]動きのあるアニメだと3DCGでやった方がいろいろ便利だろうなとは思った。いまは2DCGっぽくするノウハウも詰みあがってて表現の幅広いし。ロトスコープみたいに2DCGに落とし込むとかもできるし。2022/12/25 16:14
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shueisha.online2022/12/24
日本的2Dアニメを救うのは3Dか? 原作者の鳥山明も絶賛。「日本アニメ」新時代を予見させた『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』制作経緯 近年、アニメーション制作は技術の進歩が進み、2Dと見分けのつかない3...
43 人がブックマーク・19 件のコメント
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動きのあるアニメだと3DCGでやった方がいろいろ便利だろうなとは思った。いまは2DCGっぽくするノウハウも詰みあがってて表現の幅広いし。ロトスコープみたいに2DCGに落とし込むとかもできるし。
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shueisha.online2022/12/24
日本的2Dアニメを救うのは3Dか? 原作者の鳥山明も絶賛。「日本アニメ」新時代を予見させた『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』制作経緯 近年、アニメーション制作は技術の進歩が進み、2Dと見分けのつかない3...
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