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画質が向上している話もあるんだろうけど、容量のコストが、容量を小さくするために工夫をするコストを大きく下回ってるのは大きいんだろうなとか思う。ツールでざっくり使ってないデータけすぐらいでリリースできる
TakamoriTarou のブックマーク 2023/01/30 09:16
「データ容量」で読み解くビデオゲーム史:40年間で530万倍にも増加したデータ容量、その時代ごとの特徴を整理する画質が向上している話もあるんだろうけど、容量のコストが、容量を小さくするために工夫をするコストを大きく下回ってるのは大きいんだろうなとか思う。ツールでざっくり使ってないデータけすぐらいでリリースできる2023/01/30 09:16
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jp.ign.com2023/01/29
ビデオゲームが必要とするデータ容量は、年を追うごとに増加しています。『Call of Duty』シリーズといったAAAタイトルともなると、100GBを超えるものも珍しくありません。ゲーミングPCや現世代機は、大容量(PS5...
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「データ容量」で読み解くビデオゲーム史:40年間で530万倍にも増加したデータ容量、その時代ごとの特徴を整理する
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ビデオゲームが必要とするデータ容量は、年を追うごとに増加しています。『Call of Duty』シリーズといったAAAタイトルともなると、100GBを超えるものも珍しくありません。ゲーミングPCや現世代機は、大容量(PS5...
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