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固定中心窩レンダリングについての説明がある。ハイにすると外側の視界の描画が荒くなる。
pupurigesu のブックマーク 2023/02/21 07:35
Fixed Foveated Rendering (FFR): Unreal | Oculus Developers[UnrealEngine][VR][最適化]固定中心窩レンダリングについての説明がある。ハイにすると外側の視界の描画が荒くなる。2023/02/21 07:35
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developer.oculus.com2023/02/21
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Fixed Foveated Rendering (FFR): Unreal | Oculus Developers
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