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OOPは適材適所。全てをクラスにしようとするとハマる。通常の業務プログラム程度ならクラスは不要。麻雀アプリをOOPで書いたけど、手牌はクラスだが和了判定は関数にしてる。 https://github.com/kobalab/majiang-core
xlc のブックマーク 2023/02/25 08:05
オブジェクト指向はコードを複雑に読みにくくする - きしだのHatenaOOPは適材適所。全てをクラスにしようとするとハマる。通常の業務プログラム程度ならクラスは不要。麻雀アプリをOOPで書いたけど、手牌はクラスだが和了判定は関数にしてる。 <a href="https://github.com/kobalab/majiang-core" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://github.com/kobalab/majiang-core</a>2023/02/25 08:05
OOPは適材適所。全てをクラスにしようとするとハマる。通常の業務プログラム程度ならクラスは不要。麻雀アプリをOOPで書いたけど、手牌はクラスだが和了判定は関数にしてる。 <a href="https://github.com/kobalab/majiang-core" target="_blank" rel="noopener nofollow">https://github.com/kobalab/majiang-core</a>
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nowokay.hatenablog.com2023/02/24
「オブジェクト指向するとプログラムが読めなくなるから禁止」のような話は昔からあって、新しい技術についてこれない人を揶揄するようなニュアンスで使われていましたが、実際にはこれはオブジェクト指向迷路に...
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OOPは適材適所。全てをクラスにしようとするとハマる。通常の業務プログラム程度ならクラスは不要。麻雀アプリをOOPで書いたけど、手牌はクラスだが和了判定は関数にしてる。 https://github.com/kobalab/majiang-core
xlc のブックマーク 2023/02/25 08:05
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オブジェクト指向はコードを複雑に読みにくくする - きしだのHatena
nowokay.hatenablog.com2023/02/24
「オブジェクト指向するとプログラムが読めなくなるから禁止」のような話は昔からあって、新しい技術についてこれない人を揶揄するようなニュアンスで使われていましたが、実際にはこれはオブジェクト指向迷路に...
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