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コンシューマーゲームだとゲーム史みたいなものが既に形成されているけど、モバイルゲームだと相互の影響とかを調べるときにどうやって掘り起こすんだろう。
mounet のブックマーク 2023/03/16 02:13
ソシャゲのサービス終了で「助命嘆願」として署名集めをしても、こんな理由からほぼ助命は無理らしいコンシューマーゲームだとゲーム史みたいなものが既に形成されているけど、モバイルゲームだと相互の影響とかを調べるときにどうやって掘り起こすんだろう。2023/03/16 02:13
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togetter.com2023/03/15
kyo_k @kyo_k 某ソシャゲのサービス終了発表から助命嘆願の署名集めの話を聞いた。 業界の端くれの知見として「大抵の場合、発表の遅くとも三か月前にはサービス終了を決定していて、発表した時は開発メンバーは...
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ソシャゲのサービス終了で「助命嘆願」として署名集めをしても、こんな理由からほぼ助命は無理らしい
kyo_k @kyo_k 某ソシャゲのサービス終了発表から助命嘆願の署名集めの話を聞いた。 業界の端くれの知見として「大抵の場合、発表の遅くとも三か月前にはサービス終了を決定していて、発表した時は開発メンバーは...
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