"ソーシャルゲームの常識を考えてもユーザーの購買意欲をそぎ、売上を上げる機会を直接的に減らす施策は非常に珍しい" 1日5回の使用制限、売上にもユーザーにも確かにダメージがある

kamei_riokamei_rio のブックマーク 2023/04/05 07:03

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