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バンジョーとカズーイ1→2は特に弱体化せず(前作のアクションがそのまま使える) ラチェット&クランク1→2はシステムが大きく変わった(作中では技術進歩?)パターンか /R&Q PTのRYNOの"至高の武器!!次回作まではな..."は好き
omioni のブックマーク 2023/05/15 20:02
「ゲームの続編で、前作主人公をどう“弱める”か」が話題呼ぶ。身内が装備を売っぱらう、そもそも弱めないなど十作十色の工夫事例 - AUTOMATON[*読み物]バンジョーとカズーイ1→2は特に弱体化せず(前作のアクションがそのまま使える) ラチェット&クランク1→2はシステムが大きく変わった(作中では技術進歩?)パターンか /R&Q PTのRYNOの"至高の武器!!次回作まではな..."は好き2023/05/15 20:02
バンジョーとカズーイ1→2は特に弱体化せず(前作のアクションがそのまま使える) ラチェット&クランク1→2はシステムが大きく変わった(作中では技術進歩?)パターンか /R&Q PTのRYNOの"至高の武器!!次回作まではな..."は好き
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automaton-media.com2023/05/15
「ゲームの続編にて、続投した前作の主人公をいかにして“弱める”か」が、Twitter上で話題を呼んでいる。とあるライターによるひとことが、興味深い開発元の工夫にスポットライトをあてた。『ゼルダの伝説』シリー...
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バンジョーとカズーイ1→2は特に弱体化せず(前作のアクションがそのまま使える) ラチェット&クランク1→2はシステムが大きく変わった(作中では技術進歩?)パターンか /R&Q PTのRYNOの"至高の武器!!次回作まではな..."は好き
omioni のブックマーク 2023/05/15 20:02
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「ゲームの続編で、前作主人公をどう“弱める”か」が話題呼ぶ。身内が装備を売っぱらう、そもそも弱めないなど十作十色の工夫事例 - AUTOMATON
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「ゲームの続編にて、続投した前作の主人公をいかにして“弱める”か」が、Twitter上で話題を呼んでいる。とあるライターによるひとことが、興味深い開発元の工夫にスポットライトをあてた。『ゼルダの伝説』シリー...
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