“カメラの向きに応じたモデルの変形技。2Dと解釈の違う横顔も違和感ない構造になってて、変形も研究されてる。鼻や下唇にシェーダーのアウトラインを予め意識した色と太さの線を加えてたり、”

yarumatoyarumato のブックマーク 2023/05/21 12:55

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「3DCGをアニメ風にレンダリングしたもの」「元のCGを正面から見たもの」を比べるととんでもないことになってた

    冬汰 @404hound AIとかじゃなくてこういうのだよ!進化して欲しい技術!! もうなんか心のつっかえが取れる感じ! 「こういうのでいいんだよ」 じゃなくて 「これがいいんだよ!!」 って感じ!!素敵 twitter.co...

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