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40年以上前のアニメですらやってる技法だし実写に近づいた今のゲームなら当然映画を意識した絵造りをするでしょ
Hiro0138 のブックマーク 2023/05/30 13:29
「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON[ゲーム][映画][ネタ]40年以上前のアニメですらやってる技法だし実写に近づいた今のゲームなら当然映画を意識した絵造りをするでしょ2023/05/30 13:29
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automaton-media.com2023/05/29
昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツのPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用し...
299 人がブックマーク・113 件のコメント
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40年以上前のアニメですらやってる技法だし実写に近づいた今のゲームなら当然映画を意識した絵造りをするでしょ
Hiro0138 のブックマーク 2023/05/30 13:29
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「ゲームのモーションブラーや被写界深度、色収差、レンズフレアって本当に必要なの?」という問いかけに対して知見集まる。それぞれの演出がもたらす効果とは - AUTOMATON
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昨今のゲームにおける、現実の撮影効果を利用したグラフィック設定が議論の的となっている。ドイツのPC周辺機器メーカーであるROCCATは、「実際にビデオゲームでこれが好きな人はいる?」と4つの撮影効果を利用し...
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