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ハードの動態保存って結構面倒だよね。バブルシステムみたいに壊れやすく安定性がイマイチなのもあるし。Bubblessみたいにバブルシステムをエミュレートできる基盤が同人で出てたりするけど。
natu3kan のブックマーク 2023/06/02 12:31
プレイ可能な状態での「過去のゲームの合法的保存」について - 赤松健 - 公式サイト[game][copyright]ハードの動態保存って結構面倒だよね。バブルシステムみたいに壊れやすく安定性がイマイチなのもあるし。Bubblessみたいにバブルシステムをエミュレートできる基盤が同人で出てたりするけど。2023/06/02 12:31
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kenakamatsu.jp2023/06/01
1980年代前半。私が中学生の頃ですが、マイコン(今のパソコン)ブームというのがありました。NHK教育テレビで「マイコン入門」が始まり、マイコン雑誌『I/O』や『ASCII』『RAM』など、全国のマイコン少年が...
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ハードの動態保存って結構面倒だよね。バブルシステムみたいに壊れやすく安定性がイマイチなのもあるし。Bubblessみたいにバブルシステムをエミュレートできる基盤が同人で出てたりするけど。
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1980年代前半。私が中学生の頃ですが、マイコン(今のパソコン)ブームというのがありました。NHK教育テレビで「マイコン入門」が始まり、マイコン雑誌『I/O』や『ASCII』『RAM』など、全国のマイコン少年が...
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