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ドラクエ1ヒット直後からそういう思想のRPGはあったよ。夜になるとお腹減って動けなくなる!りある!すごくね!?みたいなやつ。ユーザーの回答は「いらねーよそんなゲーム性が悪化するリアリティ」だった
chambersan のブックマーク 2023/06/02 16:04
ドラクエの戦闘に納得いかないドラクエ1ヒット直後からそういう思想のRPGはあったよ。夜になるとお腹減って動けなくなる!りある!すごくね!?みたいなやつ。ユーザーの回答は「いらねーよそんなゲーム性が悪化するリアリティ」だった2023/06/02 16:04
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anond.hatelabo.jp2023/06/02
ゴブリンスレイヤー読んでて思ったけどドラクエの戦闘って敵味方共に万全の状態、言わば「平地」で戦ってる状態なのよな。 本拠地に乗り込んでボス戦してるのに戦闘環境は平地なんだよ。相手と互角なら自分に有利...
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ドラクエ1ヒット直後からそういう思想のRPGはあったよ。夜になるとお腹減って動けなくなる!りある!すごくね!?みたいなやつ。ユーザーの回答は「いらねーよそんなゲーム性が悪化するリアリティ」だった
chambersan のブックマーク 2023/06/02 16:04
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ドラクエの戦闘に納得いかない
anond.hatelabo.jp2023/06/02
ゴブリンスレイヤー読んでて思ったけどドラクエの戦闘って敵味方共に万全の状態、言わば「平地」で戦ってる状態なのよな。 本拠地に乗り込んでボス戦してるのに戦闘環境は平地なんだよ。相手と互角なら自分に有利...
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