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「総じてメインウェポンの射程距離はあまり長くなく(泡だけにあまり飛ばない),自然と敵に近づくことになり,終始撃ち合いになりやすいと感じた。」 スプラが受けた理由をきちんと整理してきている感じかな。
kirakking のブックマーク 2023/06/12 14:47
[プレイレポ]スクエニの新作TPS「FOAMSTARS」で重要なのは,陣地の面積ではなくてスタープレイヤー。1人を守り抜く駆け引きが熱いSmash the Starモードを体験してきた[ゲーム][レポ]「総じてメインウェポンの射程距離はあまり長くなく(泡だけにあまり飛ばない),自然と敵に近づくことになり,終始撃ち合いになりやすいと感じた。」 スプラが受けた理由をきちんと整理してきている感じかな。2023/06/12 14:47
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www.4gamer.net2023/06/12
[プレイレポ]スクエニの新作TPS「FOAMSTARS」で重要なのは,陣地の面積ではなくてスタープレイヤー。1人を守り抜く駆け引きが熱いSmash the Starモードを体験してきた 副編集長:noguchi スクウェア・エニック...
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「総じてメインウェポンの射程距離はあまり長くなく(泡だけにあまり飛ばない),自然と敵に近づくことになり,終始撃ち合いになりやすいと感じた。」 スプラが受けた理由をきちんと整理してきている感じかな。
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[プレイレポ]スクエニの新作TPS「FOAMSTARS」で重要なのは,陣地の面積ではなくてスタープレイヤー。1人を守り抜く駆け引きが熱いSmash the Starモードを体験してきた 副編集長:noguchi スクウェア・エニック...
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