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"良いゲームを作ったって,悪いゲーム作ったって,どうせ受注は3万本だから,数を作るのが大事なんだ" 発売後すぐに見切りつけられてワゴンセール行きになったタイトルばかりになるわそりゃ…。
uhyorin のブックマーク 2023/06/15 07:35
[インタビュー]日本テレネットとは何だったのか。「テレネット シューティング コレクション」を記念し,3スタジオ+αの元スタッフが当時を語る[ゲーム]"良いゲームを作ったって,悪いゲーム作ったって,どうせ受注は3万本だから,数を作るのが大事なんだ" 発売後すぐに見切りつけられてワゴンセール行きになったタイトルばかりになるわそりゃ…。2023/06/15 07:35
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www.4gamer.net2023/06/14
[インタビュー]日本テレネットとは何だったのか。「テレネット シューティング コレクション」を記念し,3スタジオ+αの元スタッフが当時を語る 編集部:早苗月 ハンバーグ食べ男 エディアから2023年6月8日に発...
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