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売れるゲームの要素って、結局「絵」なのかな。 「収集」も大きいけど。ハードの進化も視覚に関するものが主軸になってるし。
frkw2004 のブックマーク 2023/06/16 08:51
「原神」で知られるmiHoYoの,2022年度売上は約5300億円,純利益3000億円超え。利益ベースで,大手を軒並み抜き去る結果に[ゲーム][文化][考え方]売れるゲームの要素って、結局「絵」なのかな。 「収集」も大きいけど。ハードの進化も視覚に関するものが主軸になってるし。2023/06/16 08:51
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www.4gamer.net2023/06/15
「原神」で知られるmiHoYoの,2022年度売上は約5300億円,純利益3000億円超え。利益ベースで,大手を軒並み抜き去る結果に 編集部:huan 「崩壊:スターレイル」(iOS / Android / PC / PS5),「原神」(PC / PS...
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「原神」で知られるmiHoYoの,2022年度売上は約5300億円,純利益3000億円超え。利益ベースで,大手を軒並み抜き去る結果に 編集部:huan 「崩壊:スターレイル」(iOS / Android / PC / PS5),「原神」(PC / PS...
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