“中国のゲームデザインは、先にゲームの体験や内容から考えるという。そこにコンシューマかスマホかといった区別はなく、それゆえにマルチプラットフォームであることが求められる”

k-takahashik-takahashi のブックマーク 2023/06/27 19:44

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