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シュミレーションゲームは、逆で勝ちだすとどんどん楽になるゲーム多いがそれはそれで問題でやっぱダレル、、消化ゲームになるんよ…。ラスボスを充実した総戦力でボコルっても。
T-miura のブックマーク 2023/07/10 14:26
なぜゲーム制作者は「ストーリーが進行するにつれて状況が悪化していくRPG」を作りたがるのかシュミレーションゲームは、逆で勝ちだすとどんどん楽になるゲーム多いがそれはそれで問題でやっぱダレル、、消化ゲームになるんよ…。ラスボスを充実した総戦力でボコルっても。2023/07/10 14:26
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anond.hatelabo.jp2023/07/10
たとえば「呪いに侵食されつつある世界」という設定のゲームがあるとして、 「主人公が中ボスを倒すとその地方の呪いが消える」とかで良いところを、 「主人公が中ボスを倒すとラスボスが本気を出すので呪いが強...
385 人がブックマーク・230 件のコメント
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シュミレーションゲームは、逆で勝ちだすとどんどん楽になるゲーム多いがそれはそれで問題でやっぱダレル、、消化ゲームになるんよ…。ラスボスを充実した総戦力でボコルっても。
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なぜゲーム制作者は「ストーリーが進行するにつれて状況が悪化していくRPG」を作りたがるのか
たとえば「呪いに侵食されつつある世界」という設定のゲームがあるとして、 「主人公が中ボスを倒すとその地方の呪いが消える」とかで良いところを、 「主人公が中ボスを倒すとラスボスが本気を出すので呪いが強...
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