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後半簡単にしたくないんだろうね。映画とかアニメとかでも1期は爽快だったのに2期は結構そういう作りにして賛否分かれるみたいなのはよく見る。個人的には追い詰められるのを体験するの凄いストレス。
tattyu のブックマーク 2023/07/11 00:54
なぜゲーム制作者は「ストーリーが進行するにつれて状況が悪化していくRPG」を作りたがるのか後半簡単にしたくないんだろうね。映画とかアニメとかでも1期は爽快だったのに2期は結構そういう作りにして賛否分かれるみたいなのはよく見る。個人的には追い詰められるのを体験するの凄いストレス。2023/07/11 00:54
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anond.hatelabo.jp2023/07/10
たとえば「呪いに侵食されつつある世界」という設定のゲームがあるとして、 「主人公が中ボスを倒すとその地方の呪いが消える」とかで良いところを、 「主人公が中ボスを倒すとラスボスが本気を出すので呪いが強...
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後半簡単にしたくないんだろうね。映画とかアニメとかでも1期は爽快だったのに2期は結構そういう作りにして賛否分かれるみたいなのはよく見る。個人的には追い詰められるのを体験するの凄いストレス。
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なぜゲーム制作者は「ストーリーが進行するにつれて状況が悪化していくRPG」を作りたがるのか
たとえば「呪いに侵食されつつある世界」という設定のゲームがあるとして、 「主人公が中ボスを倒すとその地方の呪いが消える」とかで良いところを、 「主人公が中ボスを倒すとラスボスが本気を出すので呪いが強...
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