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香山リカ弟の「姉は人はRPGを通じ人生経験の代替を得て成長すると考えたが、しかし無理だった。ゲーム世界は優しすぎた」というコメント好き。大塚某の「創作は移行対象として有用と思ったら創作を克服しなかった」も
REV のブックマーク 2023/07/23 10:27
なぜ、ただのアニメやゲームが人を救うのか、宗教的に説明するよ。 - Something Orange香山リカ弟の「姉は人はRPGを通じ人生経験の代替を得て成長すると考えたが、しかし無理だった。ゲーム世界は優しすぎた」というコメント好き。大塚某の「創作は移行対象として有用と思ったら創作を克服しなかった」も2023/07/23 10:27
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somethingorange.jp2023/07/23
①「オタク文化と宗教のアフィニティ(親和性)」 たとえば、そう、何気なく眺めていた報道番組で、何の罪もない子供が亡くなる事件が放送されていたとき。ふと、何ともいえず哀しく、薄ら寒い気持ちにならないで...
515 人がブックマーク・113 件のコメント
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香山リカ弟の「姉は人はRPGを通じ人生経験の代替を得て成長すると考えたが、しかし無理だった。ゲーム世界は優しすぎた」というコメント好き。大塚某の「創作は移行対象として有用と思ったら創作を克服しなかった」も
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なぜ、ただのアニメやゲームが人を救うのか、宗教的に説明するよ。 - Something Orange
somethingorange.jp2023/07/23
①「オタク文化と宗教のアフィニティ(親和性)」 たとえば、そう、何気なく眺めていた報道番組で、何の罪もない子供が亡くなる事件が放送されていたとき。ふと、何ともいえず哀しく、薄ら寒い気持ちにならないで...
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