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"ビルドでハマらない: 開始時点でビルド可能な状態を作る + 安心を早い段階で得る / メンバー全員がビルドできる状態を作る / 「ゲームの要件を決める人」を事前に定義しておく" 2023
sh19910711 のブックマーク 2024/05/22 14:20
unity1week でチーム開発を成功させる秘訣[*event][*dev][*game][engine][制作]"ビルドでハマらない: 開始時点でビルド可能な状態を作る + 安心を早い段階で得る / メンバー全員がビルドできる状態を作る / 「ゲームの要件を決める人」を事前に定義しておく" 20232024/05/22 14:20
"ビルドでハマらない: 開始時点でビルド可能な状態を作る + 安心を早い段階で得る / メンバー全員がビルドできる状態を作る / 「ゲームの要件を決める人」を事前に定義しておく" 2023
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speakerdeck.com/monry2023/07/23
2023年7月22日に開催された「unity1week 共有会 #12」で登壇した際の資料です。 「りるを・もんりぃ」チームがチーム開発をする際に意識したポイントなどを紹介しています。
2 人がブックマーク・1 件のコメント
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"ビルドでハマらない: 開始時点でビルド可能な状態を作る + 安心を早い段階で得る / メンバー全員がビルドできる状態を作る / 「ゲームの要件を決める人」を事前に定義しておく" 2023
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unity1week でチーム開発を成功させる秘訣
speakerdeck.com/monry2023/07/23
2023年7月22日に開催された「unity1week 共有会 #12」で登壇した際の資料です。 「りるを・もんりぃ」チームがチーム開発をする際に意識したポイントなどを紹介しています。
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