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ジャンル言えたら、それもうあるゲーム。パクりが集まったのがジャンルなんだから。1人に刺さるゲームなら、影響力の高い1人に刺さらないと。で、その1人に届けたいけど、今どき万人に届くメディアなんて無い。
pmint のブックマーク 2023/08/26 08:33
個人開発でゲーム会社に勝つ方法|影山鴉@インディーゲーム開発[*]ジャンル言えたら、それもうあるゲーム。パクりが集まったのがジャンルなんだから。1人に刺さるゲームなら、影響力の高い1人に刺さらないと。で、その1人に届けたいけど、今どき万人に届くメディアなんて無い。2023/08/26 08:33
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note.com/karasu_kageyama2023/08/14
影山鴉(かげやま・からす)です。「UNDERTALEを超えるゲームを作る」を目標にインディーゲームの開発をしています。元々はゲーム会社で10年ほどUIデザイナーやアートディレクターをしていました。 今回は、イ...
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個人開発でゲーム会社に勝つ方法|影山鴉@インディーゲーム開発
影山鴉(かげやま・からす)です。「UNDERTALEを超えるゲームを作る」を目標にインディーゲームの開発をしています。元々はゲーム会社で10年ほどUIデザイナーやアートディレクターをしていました。 今回は、イ...
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