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定番の要素を盛り込みつつも排熱とかチャージングのようなストレス要因はカットし、リトライを快適にした分難易度も上げた、ソウルからエルデンへの進化と似た感覚があった。パイを広げるための合理的判断だと思う
heavenward のブックマーク 2023/08/30 22:17
『アーマード・コア6』レビュー。わかりやすさは「退行」ではなく「適応」、生き残りをかけて未来への挑戦に挑んだ高難易度メカアクション - AUTOMATON定番の要素を盛り込みつつも排熱とかチャージングのようなストレス要因はカットし、リトライを快適にした分難易度も上げた、ソウルからエルデンへの進化と似た感覚があった。パイを広げるための合理的判断だと思う2023/08/30 22:17
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automaton-media.com2023/08/30
シリーズ10年ぶりの新作として登場した『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(以下『アーマード・コア6』と表記)は歴代作品と比較すると「わかりやすい」ゲームに変貌を遂げている。これは退行ではなく適応であ...
91 人がブックマーク・27 件のコメント
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『アーマード・コア6』レビュー。わかりやすさは「退行」ではなく「適応」、生き残りをかけて未来への挑戦に挑んだ高難易度メカアクション - AUTOMATON
シリーズ10年ぶりの新作として登場した『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(以下『アーマード・コア6』と表記)は歴代作品と比較すると「わかりやすい」ゲームに変貌を遂げている。これは退行ではなく適応であ...
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