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そもそも任天堂開発のゲームって全部「遊び方」が最初にあって、設定やストーリーは後付けの作り方なんだよね。色んなインタビューで語られてるけど、遊びの仕組み至上主義だからキャラクターも後付けのことが多いし
oroshi のブックマーク 2023/10/11 14:36
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』ディレクター、「シーカー族の技術は役目を終えて消滅した」と明かす。新たな遊びのために思い切った決断 - AUTOMATONそもそも任天堂開発のゲームって全部「遊び方」が最初にあって、設定やストーリーは後付けの作り方なんだよね。色んなインタビューで語られてるけど、遊びの仕組み至上主義だからキャラクターも後付けのことが多いし2023/10/11 14:36
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automaton-media.com2023/10/11
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