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コンテンツの制作労力が非VRよりずっと高いのに、期待販売数の母数は通常の何百分の1ですからね・・作るほうの企画が通らないのも無理はありません。
ckom のブックマーク 2023/11/27 02:10
スマホやPCと違い"VR"が流行らないのはなぜなのか、値段の高さやコンテンツの量などから様々な考察「それでも4万円から始められるよ」[VR] コンテンツの制作労力が非VRよりずっと高いのに、期待販売数の母数は通常の何百分の1ですからね・・作るほうの企画が通らないのも無理はありません。2023/11/27 02:10
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togetter.com2023/11/24
陸奥乃はち@VR布教の犬🐶8️⃣【バ美肉】 @MutsuPachi_Ch よくVRが流行らない理由に『高いから』って言う人いるけど。 2万で出せとかいう人いるけど。 たしかにQuest3は高いかもだけど。 でもQuest2やPICO4は4万円台...
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コンテンツの制作労力が非VRよりずっと高いのに、期待販売数の母数は通常の何百分の1ですからね・・作るほうの企画が通らないのも無理はありません。
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スマホやPCと違い"VR"が流行らないのはなぜなのか、値段の高さやコンテンツの量などから様々な考察「それでも4万円から始められるよ」
togetter.com2023/11/24
陸奥乃はち@VR布教の犬🐶8️⃣【バ美肉】 @MutsuPachi_Ch よくVRが流行らない理由に『高いから』って言う人いるけど。 2万で出せとかいう人いるけど。 たしかにQuest3は高いかもだけど。 でもQuest2やPICO4は4万円台...
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