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処理的には走査線の正確なタイミング検出で位置を特定するライトペンよりももっと簡素。光線銃側はトリガーの状態1bitと向いてる先が今光ってるかの1bitしか返さないしソフト側もタイミング検出はせず撃った位置は不明
u_mid のブックマーク 2023/12/08 19:03
任天堂が1980年代に発売した光線銃ゲーム「ダックハント」のブラウン管画面をスローモーション撮影してわかる驚きの仕組みとは?処理的には走査線の正確なタイミング検出で位置を特定するライトペンよりももっと簡素。光線銃側はトリガーの状態1bitと向いてる先が今光ってるかの1bitしか返さないしソフト側もタイミング検出はせず撃った位置は不明2023/12/08 19:03
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gigazine.net2023/12/08
任天堂が1984年に発売したファミコン用ゲーム「ダックハント」は、海外では「ZAPPER」とも呼ばれる光線銃を使用して、テレビ画面の中で飛ぶカモを撃つというゲームです。そんなダックハントを当時使われていたブ...
205 人がブックマーク・56 件のコメント
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処理的には走査線の正確なタイミング検出で位置を特定するライトペンよりももっと簡素。光線銃側はトリガーの状態1bitと向いてる先が今光ってるかの1bitしか返さないしソフト側もタイミング検出はせず撃った位置は不明
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任天堂が1980年代に発売した光線銃ゲーム「ダックハント」のブラウン管画面をスローモーション撮影してわかる驚きの仕組みとは?
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任天堂が1984年に発売したファミコン用ゲーム「ダックハント」は、海外では「ZAPPER」とも呼ばれる光線銃を使用して、テレビ画面の中で飛ぶカモを撃つというゲームです。そんなダックハントを当時使われていたブ...
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