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バトルガレッガは段数増えるとドンドン難易度上昇でミスで下がる。ゲームに実装より、難易度開発で使いそうかな。
bml のブックマーク 2023/12/19 17:28
「難易度設定」もう古い?ソニーが自動難易度調整機能の特許を申請―『バイオ4』や『L4D2』からの類似技術の流れに新たな波来るか | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイトバトルガレッガは段数増えるとドンドン難易度上昇でミスで下がる。ゲームに実装より、難易度開発で使いそうかな。2023/12/19 17:28
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www.gamespark.jp2023/12/18
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