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flash時代この手の数学が擦り倒されてたが次にUnity界隈で1回、最近もまた来てるので3周目感がある。気づかないところで何周もしてるだろうこの手のロジックを理解するには大事な数学と物理。
mag4n のブックマーク 2023/12/26 13:41
ゲーム作りとかCGとかに関わる数学(初歩)① - Qiita[ネタ]flash時代この手の数学が擦り倒されてたが次にUnity界隈で1回、最近もまた来てるので3周目感がある。気づかないところで何周もしてるだろうこの手のロジックを理解するには大事な数学と物理。2023/12/26 13:41
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qiita.com/tsuchinokoman2023/12/25
ゲーム作りとかCGとかに関わる数学(初歩)① 今回HIKKYさんのアドベントカレンダーに投稿するにあたって、別の温めてたネタはあったんですが諸事情により封印してしまったので、何か別のテーマにしようと考えました...
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flash時代この手の数学が擦り倒されてたが次にUnity界隈で1回、最近もまた来てるので3周目感がある。気づかないところで何周もしてるだろうこの手のロジックを理解するには大事な数学と物理。
mag4n のブックマーク 2023/12/26 13:41
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ゲーム作りとかCGとかに関わる数学(初歩)① - Qiita
qiita.com/tsuchinokoman2023/12/25
ゲーム作りとかCGとかに関わる数学(初歩)① 今回HIKKYさんのアドベントカレンダーに投稿するにあたって、別の温めてたネタはあったんですが諸事情により封印してしまったので、何か別のテーマにしようと考えました...
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